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Sorcier volant
Écrit par Monte Cook, traductions par Szass   
Sorcier volant

Contrairement à la plupart des autres Plans Elémentaires, le Plan de l'Air est facilement habitable par les planaires de toutes races. Et quelques magiciens ayant élu domicile sur ce plan ont adapté leur magie à cet environnement.

Sorcier volant

Ce profil est utilisable par tous magiciens de n'importe quelle race qui ont grandi dans le Plan de l'Air. Les ducs des vents (les genasis d'air) constituent un choix évident pour ce profil. Les sorciers volants spécialisés sont presque toujours des élémentalistes d'air.

Rôle : Ces magiciens sont les maîtres des cieux. En utilisant des harnais de vol, ils peuvent manipuler les vents pour se rendre d'un endroit à un autre. Qu'ils soient dans le Plan de l'Air ou dans les cieux d'un quelconque autre plan, ils sont plus à l'aise pour se déplacer dans les airs que pour fouler le sol.

Ils préfèrent voyager aussi légèrement que possible, utilisant des armes légères (particulièrement celles capables d'être jetées depuis les airs). En plus des sorts appartenant à l'élément de l'air, les sorciers volants affectionnent la magie qui leur permet de se rendre dans les cieux - lévitation, vol et ainsi de suite.

Compétences martiales : Uniquement des dagues de lancer et des fléchettes.

Compétences diverses : Exigée - Equitation en vol (harnais ailé ; voir ci-dessous). Recommandées - Utilisation des cordes, acrobatie, météorologie.

Equipement : Le harnais ailé, fait de bois léger et de peaux tendues, est la marque de fabrique des sorciers volants, similaire à un deltaplane. Cet objet permet au sorcier de planer horizontalement sur une distance de 300 mètres pour 30 mètres de descente. Lors de vents forts (à la discrétion du MD), le sorcier volant peut faire un test d'Intelligence pour prendre de l'altitude, au rythme de 30 mètres d'ascension pour 300 mètres de mouvement horizontal. En combat aérien, ces objets ont une classe de manœuvrabilité E et une vitesse de déplacement de 18. Ces fragiles harnais de vol sont détruits s'ils encaissent 6 points de dégâts.

Bénéfices spéciaux : Les sorciers volants ont un bonus de +1 à tous leurs jets de sauvegarde et de caractéristiques en rapport avec l'équilibre, l'escalade, la chute, le renversement, et ainsi de suite. Ils sont capables de modifier n'importe quel sort permettant de léviter, de flotter ou de se déplacer dans les airs de toutes autres façons. Leurs modifications augmentent de 50% la portée, la zone d'effet, la durée ou la limite de poids. Le lanceur doit choisir un de ces facteurs à modifier au moment de l'incantation.

Limitations spéciales : Les sorciers volants subissent le double des pénalités lorsqu'ils sont encombrés. De plus, ils ne peuvent pas apprendre les compétences agriculture, mines, équitation, expertise maritime et natation.