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Le Bas-Quartier pullule de tripots et de pubs, de tavernes et de cabarets, des endroits où l'air est dense et le sol poisseux en raison du sang versé et de la bière blonde. Voici un guide succinct pour le pire et pour le meilleur. (Vous ne les trouverez pas forcément sur la carte, mais un bon rabatteur pourra vous montrer le chemin).
Le Poignard & le Tonnelet Une taverne bien chauffée et bien gardée qui a attiré un bon nombre de foules des Plans Supérieurs depuis qu'elle a ouvert. Les verres de lucarne blanchis à la chaux et les vitres teintées du Poignard & du Tonnelet, dissimule un refuge rempli d'eladrins, de palms, d'aasimons, de tulanis, de plantes en fleurs, d'einheriars, de ferns et de bariaures - et même des devas occasionnellement. L'atmosphère chaude et humide n'est pas au goût de tous, mais certains matois, las des puanteurs du Bas-Quartier, font un pèlerinage ici "pour y respirer les vapeurs" (c'est bon pour les poumons). La nourriture est simple mais saine, et les boissons, fortes, claires et douces.

Le Visage de Gith Comme on peut s'y attendre, cet établissement est fréquenté par des githzeraïs, chacun buvant seul sa boisson, silencieusement et maussadement. Ils n'apprécient aucune autre compagnie que la leur, et ils font respecter cette politique avec l'acier trempé. Les githzeraïs qui y ont été prétendent que le bar a fait installer un peu de matière chaotique des Limbes, et que les Anarchs et les Maîtres du Chaos lui donnent forme avec des images, des créatures, et des couleurs changeantes à la plus grande joie des clients. Certaines conversations se passent uniquement par télépathie, ce qui rend cet endroit plutôt calme. Parmi les githzeraïs fréquentant ces lieux, il y a des groupes de jeunes qui s'assemblent pour chasser les illithids à travers les Plans. Un de ces groupes est dirigé par une githzeraï avec de nombreux piercings du nom de Fhas'kir (Planaire, femelle githzeraï, guerrier 5, Libre Ligue, Chaotique Neutre), qui pense avoir découvert le secret d'Ilsensine - le très haï dieu-cerveau des illithids - qu'ils veulent envoyer dans le Livre des Morts. Fhas'kir a acheté un exemplaire des notes de Bilfar le Devin, un mage assassiné qui avait émis une théorie selon laquelle les rats-crânes, la peste des plans, seraient les yeux par lesquels Ilsensine voit. Fhas'kir et ses huit comparses projettent de parcourir la Cage, pour attraper et tuer tous les rats-crânes qu'ils y verront. Le problème est que le collectif de rats-crânes supérieurement intelligent connu sous le nom de Tant-en-Un a eu vent des projets de ces githzeraïs et a chargé son serviteur Parakk de faire tout ce qui était en son pouvoir pour éloigner ou éliminer ces fanatiques.
La Lanterne à Capote Cette guilde de voleurs informelle est un endroit où les escrocs et les chevaliers de la gueuserie se retrouvent, échangent des secrets commerciaux, planifient les travaux, et s'escroquent. Le seul qu'ils n'osent pas peler, c'est le Vieux Larmish, le tenancier, qu'ils appellent "Le Très Grand Ver" derrière son dos (à cause du magot de pièces d'or qu'il prétend détenir au sous-sol).
Les Calices de la Sirène Réputé pour son enseigne, qui représente une sirène (une sorte de femelle semi-aquatique du Plan Primaire) avec deux coupes en forme de coquillage qui recouvrent ses seins, cet endroit est une taverne fort appréciée. Un sourire aguicheur - les biges grossiers diraient plutôt provocateur - lambine sur les lèvres de la femme dessinée. L'endroit est également réputé pour ses danseuses et pour Larissa la Receleuse, une matois avisée qui pourrait voler un bige aveugle et le laisser souffrir sur place afin de renouveler cette performance.
Le Poney Rouge Des hommes laborieux, gueulards et tapageurs, toujours prêts et désireux à rire ou à se battre : voilà le genre d'habitués qui fréquentent ce débit de boissons. Les combats sont plus qu'une manière d'évacuer la pression ; c'est une distraction pour tous, et une opportunité de parier et de régler les comptes. La nourriture et la boisson sont de qualité moyenne mais bon marché.
Le Rat Tacheté Le Rat Tacheté est un tripot destiné à ceux qui ont à peine assez de jonc pour se payer du vin coupé à l'eau et de la bière de piètre qualité. Des Hommes-Poussière traînent dans les recoins, attendant que les clients s'approchent d'eux pour signer Le Contrat. En échange de l'accord légal couché par écrit - et établi par les meilleurs avocats Greffiers - qui garantit aux Hommes-Poussière l'entière disposition du corps du bougre après sa mort et au sein de la non-vie, le pauvre bige reçoit une misérable somme négociable, allant de 6 pièces d'argent à 3 ou 4 pièces d'or. De temps à autre, les clients s'indignent de cet échange sordide, et chassent les Hommes-Poussière, mais ils se ramènent toujours à la Morgue quelques jours plus tard, tout penauds et réclamant "un contrat de plus, pour un ami". Sigil réduit à néant les cas les plus désespérés.
L'Epée et le Bouclier Son emplacement à la limite du Quartier de La Dame fait de ce bar un endroit assez respectable. Bon nombre des acteurs majeurs de la kriegstanz viennent ici recruter les membres de leurs corps de ballet : des voyous et des gardes du corps engagés pour les sales besognes au sein des rues propres des Cours de Justice et de la Prison. L'Epée et le Bouclier est à la fois un bon endroit pour être engagé ou pour être inscrit dans le Livre des Morts.
La Dixième Fosse Comme son nom le laisse entendre, la Dixième Fosse est le refuge des tieffelins, des succubes et autres fiélons. Leurs goûts vont vers le sang et la souffrance, et peu de visiteurs ressortent indemnes d'une visite à la Fosse. Curieusement, c'est devenu le bar prisé par les Sensats. Beaucoup de membres de cette faction considèrent la souffrance comme une précieuse expérience. Les fiélons sont plus que disposés à les servir, bien qu'ils restent assez perplexes sur la chose.
Le Cercueil Blanc C'est un lieu de regroupement pour la faction des Hommes-Poussière, qui viennent souvent faire la queue pour se désaltérer aux côtés des serveurs morts-vivants, principalement des zombies et quelques goules asservies. L'endroit tout entier est décoré de bibelots morbides : des crânes d'espèces hors du commun, des mosaïques faites d'ossements, des homoncules convulsés et scellés dans du verre, des hochets en forme de crâne, et des flûtes taillées dans des fémurs. La plupart des boissons du Cercueil Blanc sont faites à partir de cognac ou d'hydromel, bien que le vin de lierre-rasoir soit aussi disponible. Un osyluth grimaçant et conservé dans une énorme amphore de verre, remplie de saumure jaunâtre, domine l'espace au-dessus du bar ; les Hommes-Poussière peuvent l'ignorer, mais ça rebute pas mal de visiteurs pour des raisons somme toutes évidentes. Il arrive à Qaida (qui vit à la Morgue), de venir ici pour proposer des contrats.
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