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Le Fossé
Écrit par Wolfgang Baur & Rick Swan, traductions par Lithoss et Szass   

Parfois indiqué pour définir un bord de la Ruche, le Fossé (aussi appelé la Rigole) est le seul vaste plan d'eau de Sigil : un marécage infect et puant où les cadavres (partiels ou autres) semblent germer pendant la nuit. Ses eaux sont corrosives et la plupart des corps deviennent méconnaissables quelques heures après avoir été déversés - c'est un avantage dans la mesure où la plupart des Cageurs sont concernés, mais c'est un problème diabolique quand les locaux appellent l'Harmonium pour savoir qui a été inscrit dans le Livre des Morts.

La rumeur veut que le Fossé soit un bras mort du Styx ; et bien que peu de lascars admettront effectivement avoir vu un marraenoloth naviguer dedans, tout le monde semble connaître l'ami d'un ami qui en aurait aperçu un. Ne les croyez pas.
A certains égards, le Fossé ressemble plus à l'idée d'une rivière qu'à une véritable rivière : il lui arrive de geler, parfois il a un débit plus rapide et prend une couleur verte mais, en général, il est silencieux, marron et stagnant.
Le Fleuve Océan purifie le Fossé de temps en temps ; ces rares occasions sont une raison de célébration pour les pauvres gens du Bas Quartier, qui passent la journée à se baigner dans les douces eaux argentées. Ce récurage ne se produit que trop rarement.
Les berges du Fossé sont une zone de regroupement des Xaositectes et de la Guilde des Charretiers, qui utilisent l'eau comme un moyen rapide pour transporter du matériel de la Grande Fonderie vers les portails de Thorace, Pestemort, Rigus et Désespérance, villes-portail menant respectivement vers Baator, les Abysses, l'Achéron et la Gaste Grise.
La nuit venue, même ces âmes obstinées refusent de travailler ici par crainte de la Bête du Fossé, un animal certainement quasi mythique qui selon eux dévore ceux qui s'attardent près des eaux suppurantes durant les heures sombres de la nuit.

En fait, la Bête du Fossé n'existe pas, sauf à la suite des illusions des dabus, aux alentours d'anti-pic, qui se servent du Fossé comme d'un dépotoir pour toutes sortes de détritus en plus des corps, des déjections aux ordures de cuisine, en passant par des morceaux de meubles bazardés par les tavernes et les cabarets.
Peu d'habitants de la Cage connaissent l'existence de ce regroupement de dabus, puisque les dabus n'en parlent à personne et travaillent silencieusement. Les seules exceptions sont les Récupérateurs, qui attendent patiemment chaque nuit que les dabus s'en aillent, pour pulluler sur cet amas d'ordures abandonnées cherchant n'importe quoi d'à peu près vendable ou utilisable.

Les rats-garous se rassemblent aussi le long du Fossé, où ils reçoivent les ordres de leur roi par le biais de ses lieutenants. Le Roi des Rats, Lambeaux d'Ombre, vit dans les souterrains, dans une section du Royaume du Dessous prise aux dabus et jamais réclamée.
Ces tunnels sont entièrement disposés pour la défense, car Lambeau d'Ombre vit dans la peur constante de... quelque chose, quelque chose dont il ne parlera pas, même à ses fidèles lieutenants.
Les spéculations vont bon train chez les rats-garous ; certains disent qu'il craint le Maître des Os, ou un baatezu qu'il aurait gueusé, ou bien La Dame.
Quelques uns prétendent qu'il redoute les fantômes de ses progénitures, qu'il aurait noyé dans le Fossé. D'autres déclarent qu'il a peur de ses serviteurs, et ceux qui connaissent le soltif du démombre disent que Lambeaux d'Ombre a un jour vendu un esprit capturé qui serait parvenu plus tard à s'enfuir et qui le hanterait depuis (on mentionne souvent un certain Seigneurs des Abysses).
De toute façon, Lambeaux d'Ombre a transformé ces tunnels en une série de débarras, de pièges empoisonnés, de fosses profondes, et de passages secrets où même les rats n'arrivent pas toujours à naviguer.
Les visiteurs (généralement des prêtres et des mages employés pour incanter des pièges magiques et des protections) n'y sont autorisés que selon les précautions et contrôles les plus stricts.
En plus des passages principaux, de la taille des rats-garous, le réseau entier est alvéolé de petits passages, juste assez grands pour les rats et les ombres mouvantes.

Lambeaux d'Ombre, Roi des Rats (Démombre) : CA 9, 5 ou 1 ; VD 12 ; DV 7+3 ; pv 44 ; TACO 13 ; #AT 3 ; Dég 1d6/1d6/1d8 ; TA M (1m80) ; NM champion (15) ; Int haute (12) ; AL Chaotique Mauvais ; PX 2000.
Lambeaux d'Ombre ressemble à un mince voile de noirceur, un coin de pièce un peu trop sombre, avec une forme qui fait allusion à des cornes, des griffes et des dents mouvantes. Sa silhouette ne reste jamais très longtemps dans la même zone - sa méfiance coule trop profondément en lui pour rester immobile sur un trône. Il passe de longues heures solitaires, à recompter ses nombreux trésors, pour vérifier que son argent est encore là. Comme tous les démombres, Lambeaux d'Ombre ne parle pas, aussi ses messages à ses serviteurs se font toujours sous forme écrite : de minces lettres qui bouillonnent et consument le papier en un jour ou deux.

Lieutenants Trick et Track (rats-garous) : CA 6 ; VD 12 ; DV 3+1 ; pv 25, 20 ; TACO 17 ; #AT 1 ; Dég suivant l'arme ; TA M ; NM stable (12) ; Int haute (12) ; AL Loyal Mauvais ; PX 270.
Trick et Track sont des jumeaux, au pelage beige pâle et aux museaux noirs. Les jumeaux ne sont pas terriblement brillants, mais ils sont assez malins pour jouer avec les peurs de Lambeaux d'Ombre - quand ils osent - pour soutirer plus d'argent pour eux-mêmes. (Cependant, ils prétendent que c'est pour "les défenses et les protections"). Un jour, ils iront trop loin, et Lambeaux d'Ombre se dégotera tout simplement de nouveaux lieutenants.