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La Prison
Écrit par David "Zeb" Cook   

Le quartier général des Rectifieurs ressemble à tout ce qu'un bige peut redouter : c'est une masse de pierres et de grilles de métal sinistres, entourée par de larges avenues. Les passants entendent parfois de faibles gémissements s'élever derrière ses murs - et dans ce cas, loin de s'arrêter, ils pressent le pas pour s'éloigner. Il y a des choses que personne n'a envie de connaître.

Le bon côté de la zone qui entoure la prison, c'est que le taux de criminalité y est proche du zéro absolu. Aucun gueusard n'est assez fou pour aller faire une démonstration de ses talents sous le nez des Rectifieurs. Trop de rumeurs affirment que ces derniers peuvent arrêter, juger et punir un bige eux-mêmes, tout spécialement si leur quartier général se trouve commodément à proximité. Les Sigliens scrupuleusement honnêtes, possédant suffisamment d'argent et aucun vice dressent toujours leur case dans les rues avoisinantes.

Les commerces qui entourent la Prison sont aussi gris et dépourvus de chaleur que la cage elle-même. Les tavernes sont des établissements calmes où personne ne fait d'histoires, car seul un azimuté voudrait attirer l'attention des escouades de Rectifieurs qui boivent à la table d'à côté. Les auberges sont spartiates et ne proposent aucune des tentations que l'on peut trouver ailleurs dans Sigil. Les marchands sont scrupuleusement honnêtes ; de sorte qu'ils pratiquent des prix bien plus élevés que tous leurs confrères.

entrée

vestibule

salle commune

traitement

quartiers d'Arwyl Swan Fils

quartiers du factol

passerelle des Rectifieurs

cour des prisonniers

cour d'exercices des prisonniers

passerelle des gardes

poste de commande (avec armes à distance)

potences

postes de garde

feux de projecteur

cellules

gardes

salle à manger

affectation au travail

salle de bain

blanchisserie

salle de potence

salle de guillotine

salle de torture

la grotte